canvas (1) 썸네일형 리스트형 three.js 스터디 1주차) Hello Cube! 기본 개념저 예시 로봇을 Three.js로 구현하기 위해선저 로봇의 형태를 구성하는 기하학 객체(구, 정육면체, 반구 등)의 정점 데이터들이 Geometry이다. 원시모델(Primitives), 직접 생성하기(세상에), obj 파일 등으로 불러오기 등으로 Geometry 객체를 생성할 수 있다.로봇은 노랗고 무광인데, 이런 색깔과 밝기 등 기하학 객체의 표면의 속성이 Material 이다. 이때 단순히 색깔을 지정하는 대신 이미지를 불러와서 표면에 이미지를 매핑해 줄 수 있는 데, 이때 이미지를 Texture라고 한다.그리고 저 로봇은 어떤 Material로 어떤 Geometry를 그리는 객체인 Mesh 여러 개로 구성되었다. 에스파는 둘이 될 수 없는 것처럼, 로봇을 하나 더 만들어야 한다면 Mesh.. 이전 1 다음